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vivo将推全球首款可商用体感游戏手机:有望年内发布

时间:2018-07-20 16:20 来源:快科技 点击:

7月20日消息,在上个月的上海MWC展会上,vivo展示了全球首款体感游戏手机的工程样机,用户只需将手机投屏到电视,便可畅玩电视大屏幕上的体感游戏。据凤凰网科技获悉,这一体感游戏商用机型将有望于今年内正式发布。

vivo体感游戏手机的3D体感算法技术通过3D深度摄像头,来实时捕捉用户骨架信息,将用户的肢体动作传输至手机,经骨架识别算法处理后,再将人体形象传输至电视屏幕,并实时化身为游戏场景中的虚拟角色,进行各种酷炫的体感游戏。

该技术将手机的运算能力和全球领先的体感互动能力与电视的大屏幕投影功能及立体音响效果结合,用户不必再拘泥于手机屏幕的微小和电视功能的单一,体验好玩的手机游戏内容的同时,享受酷炫的电视大屏幕效果。

vivo这次采用的3D体感算法技术来自于华捷艾米,这是一家专注于AR人机交互及人工智能的高科技公司。体感游戏只是3D体感技术的应用之一,也是华捷艾米3D MR技术的一小部分。以3D体感交互、3D测量、3D SLAM等技术为基础,华捷艾米自主研发的MR视觉处理器+MR社交+APP应用的全套解决方案,在国内尚属首家。

目前,华捷艾米正逐步将3D视觉技术应用于更广泛的生活场景中,如新零售领域的刷脸支付、智能试衣镜、AR导购等;智能家居领域的AR电视、AR投影、AR机顶盒等;智能物流领域的仓库-体积包装推荐、货物体积测量等;消费电子领域的MR手机、MR眼镜、MR PAD等。

vivo今年在新技术的应用上表现得格外激进,上半年相继推出了屏下指纹识别手机vivo X21、前置升降镜头设计的vivo NEX,上个月还首发TOF 3D超感应技术,率先支持微信人脸支付,并宣布将年底前商用。

vivo这次与华捷艾米的合作,是3D体感技术在消费电子领域的成功应用,人与人、人与物、人与环境的全面3D MR方案将陆续在终端实现。

vivo将推全球首款可商用体感游戏手机:有望年内发布
图为此前用户在MWC体验手机投屏电视的体感游戏

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